Politique de confidentialité
Version du 1 novembre 2026
Lire la version originale en anglais
Ceci est une traduction de l'original anglais, réalisée avec l'aide de l'intelligence artificielle. En cas de divergence, la version anglaise fait foi.
Quidditch Manager est un jeu de fans gratuit et non commercial. Cette politique explique quelles données personnelles la version en ligne (dans le navigateur) conserve, et pourquoi. Les versions de bureau pour Windows et macOS fonctionnent hors ligne, n'ont pas de compte et ne nous envoient rien.
Responsable du traitement
Le responsable du traitement de vos données personnelles est Quidditch Manager. Vous pouvez écrire à [email protected] pour toute question concernant cette politique.
Ce que nous conservons
Pour jouer dans le navigateur, il faut un compte gratuit. Nous conservons :
- Votre adresse e-mail. Elle vous sert à vous connecter, via un lien que nous vous envoyons par e-mail ou via Google. Elle n'est jamais affichée dans le jeu ni montrée aux autres joueurs.
- L'identifiant de votre compte Google, seulement si vous vous connectez avec Google. Google nous transmet cet identifiant, votre adresse e-mail et l'indication que l'adresse est vérifiée ou non. Google peut aussi envoyer votre nom et votre photo ; nous ne les conservons pas.
- Votre nom d'utilisateur, et la date de sa dernière modification. Les autres joueurs peuvent voir votre nom d'utilisateur, par exemple dans un futur classement.
- Vos prénom et nom, seulement si vous choisissez de les indiquer. Ils ne sont jamais montrés aux autres joueurs.
- Votre pays et, seulement si vous le souhaitez, votre région et votre ville, choisies dans une liste publique de lieux. Pour la ville, nous conservons son nom, son identifiant GeoNames et les coordonnées de la ville, jamais votre adresse.
- La version de ces documents que vous avez acceptée, et sa date.
- Les dates du compte : sa création et votre dernière connexion.
- Des indicateurs de modération, seulement si nécessaire : si le compte est bloqué ou doit choisir un nouveau nom d'utilisateur ; et si et quand le compte a été approuvé pour la phase d'essai.
- Vos sessions, une par appareil sur lequel vous êtes connecté : début, dernière utilisation, expiration et une description sommaire du navigateur, comme « Firefox · Windows ». Les sessions ne conservent pas votre adresse IP.
- Les liens de connexion : votre adresse e-mail, une empreinte du lien (pas le lien lui-même), la langue de la page, la page de retour et un hachage à clé de votre adresse réseau (votre adresse IPv4, ou la première moitié d'une adresse IPv6).
- Des compteurs anti-abus : des identifiants de compte ou des hachages à clé d'adresses réseau, pour limiter le nombre de requêtes possibles.
- Résumés de saison de vos carrières : quand vous terminez une saison d'une partie dans le navigateur, le jeu envoie le numéro de cette carrière (un code aléatoire, pas votre sauvegarde), la saison, la date dans le jeu, la réputation de votre manager, le club, vos titres et saisons dirigées, et la version du jeu. Ils servent à un futur classement, général et par pays. Un résumé qui ne passe pas nos contrôles de vraisemblance est signalé et exclu des classements.
- Vos commentaires, uniquement si vous utilisez le formulaire de commentaires : s'il s'agit d'un bug ou d'une idée, votre message, la langue de la page, l'adresse de réponse si vous choisissez d'en donner une, et l'identifiant de votre compte si vous étiez connecté. Aucune adresse réseau n'est conservée avec le message, seulement le compteur anti-abus ci-dessus. Aucun compte n'est nécessaire pour envoyer des commentaires ; si vous supprimez votre compte, vos commentaires restent mais ne sont plus liés à vous.
Nous ne conservons pas vos parties : elles restent dans votre navigateur et dans les fichiers que vous téléchargez. Nous n'utilisons ni mesure d'audience, ni publicité, ni pistage, et nous ne vendons jamais vos données ni ne les utilisons à des fins de marketing.
Pourquoi nous les utilisons
- Pour fournir votre compte et le jeu : créer le compte, vous connecter, afficher votre nom d'utilisateur et votre pays et, plus tard, des classements ou une carte des joueurs par pays, région et ville. Base légale : le contrat que vous acceptez avec les conditions d'utilisation (art. 6(1)(b) du RGPD).
- Pour assurer la sécurité du service : limiter les demandes de connexion, empêcher les abus et modérer les noms d'utilisateur. Base légale : notre intérêt légitime à disposer d'un service sûr (art. 6(1)(f) du RGPD).
Nous ne vous demandons votre consentement pour rien, car nous ne faisons rien qui l'exige.
Cookies
Nous n'utilisons que les cookies nécessaires au fonctionnement du site, il n'y a donc pas de bandeau de cookies :
__Host-qm_sessionvous garde connecté, jusqu'à 30 jours après votre dernière visite et jamais plus de 180 jours.__Host-qm_oauthn'existe que pendant une connexion avec Google et expire au bout de 10 minutes.qm_langretient votre langue pendant un an.
Le jeu conserve aussi vos parties et vos réglages dans le stockage de votre navigateur. Ils ne quittent votre appareil que si vous les téléchargez.
Qui d'autre les traite
Ces entreprises traitent des données pour notre compte, uniquement pour faire fonctionner le service :
- Hetzner Online GmbH (Allemagne) : notre serveur et notre base de données tournent dans son centre de données en Allemagne.
- Cloudflare, Inc. (États-Unis) : diffuse le site et le protège des attaques. Vos requêtes et votre adresse IP passent par son réseau.
- Resend (États-Unis) : envoie les e-mails de connexion. Il reçoit votre adresse e-mail et le message.
- Google : seulement si vous choisissez de continuer avec Google. Votre compte Google est régi par la politique de confidentialité de Google.
- Backblaze, Inc. : stocke les sauvegardes de la base de données dans sa région européenne (Pays-Bas).
- Telegram Messenger Inc. : quand tu t'inscris, l'opérateur reçoit une notification par Telegram avec ton nom d'utilisateur et ton pays, et rien d'autre ; les deux sont de toute façon publics sur le site. Les serveurs de Telegram peuvent se trouver hors de l'UE.
Lorsque des données sont transférées vers les États-Unis, elles sont protégées par le cadre de protection des données UE-États-Unis (Data Privacy Framework) ou par les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
Combien de temps nous les conservons
- Données du compte : tant que votre compte existe. Quand vous supprimez votre compte, elles sont effacées immédiatement de la base de données active.
- Sauvegardes : les copies de la base de données sont conservées jusqu'à cinq semaines ; les données supprimées disparaissent donc aussi des sauvegardes dans un délai de 45 jours.
- Sessions : jusqu'à votre déconnexion ou leur expiration (30 jours sans utilisation, 180 jours au maximum).
- Liens de connexion : valables 15 minutes, supprimés environ un jour après leur expiration.
- Compteurs anti-abus : un jour.
- Commentaires : 12 mois, ou moins si vous nous demandez de les supprimer. L'adresse de réponse sert uniquement à vous répondre.
Vos droits
- Accès et téléchargement : votre page de compte affiche vos données et vous permet de toutes les télécharger.
- Rectification : modifiez vos informations sur votre page de compte.
- Effacement : supprimez vous-même votre compte sur votre page de compte. C'est immédiat.
- Sessions : déconnectez-vous d'un appareil ou de tous depuis votre page de compte.
- Toute autre demande, y compris vous opposer à une utilisation de vos données : écrivez à [email protected] depuis l'adresse e-mail de votre compte.
- Réclamations : vous pouvez déposer une réclamation auprès de l'autorité de protection des données de votre pays.
Si vous vous êtes connecté avec Google, vous pouvez aussi retirer l'accès du jeu sur myaccount.google.com/connections.
Enfants
Vous devez avoir au moins 13 ans pour créer un compte. Si vous êtes plus jeune, merci de ne pas vous inscrire. Si nous apprenons qu'un compte appartient à une personne de moins de 13 ans, nous le supprimerons.
Modifications
Lorsque cette politique change de façon importante, nous mettons à jour la date de version en haut de la page, et il vous sera demandé d'accepter la nouvelle version lors de votre prochaine connexion.
Langue
Cette politique est rédigée en anglais, et le texte anglais est la version qui fait foi. Les traductions dans d'autres langues sont fournies pour plus de commodité ; en cas de divergence entre une traduction et le texte anglais, le texte anglais prévaut.